Vítima de décadas de expectativas e ilusões, demasiado cartoonesco com CGI que envelheceu terrivelmente mal - qual videojogo que não teve vergonha de dar o salto para a sétima arte sem estar pronto para tal -, vilão (Darth Maul) sem chama, brilho ou qualquer tipo de identidade/profundidade e batalha final sem um caminho prévio que a justificasse nem tensão no momento que a empolgasse. Fico por aqui, já que a lista de defeitos dava para limpar o traseiro durante meses numa pandemia.
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